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  guia stad

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maxur
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MensajeTema: guia stad   Vie Jul 22, 2011 6:27 pm

aqui asabran lo que ase cada stad

Ataque: Es el poder ofensivo de tu digimon. Es el daño base que hacen tus ataques si tienes 10 quitas 10 si tienes 2000 quitas 2000 etc los atakes aumentas sierta cantidad ese daño

Defensa: Es la capacidad defensiva de tu digimon. Dependiendo de la defensa que tenga tu digimon, reducirás el daño que te haga el oponente de la siguiente manera:

*Def 1-49: 10 puntos de reducsion de daño.
*Def 50-99: 5% de reducción al daño.
*Def 100-299: 10% de reducción al daño.
*Def 300-499: 15% de reducción al daño.
*Def 500-699: 20% de reducción al daño.
*Def 700-999: 30% de reducción al daño.
*Def 1000-2999: 35% de reducción al daño.
*Def 3000-4999: 40% de reducción al daño.
*Def 5000-6999: 45% de reducción al daño.
*Def 7000-9999: 50% de reducción al daño.
*Def 10.000-19.998: 70% de reducción al daño.
*Def 19.999-infinito: 90% de reducción al daño.

Velocidad: esta cosa deside que digimon empiesa el combate y cuantas beses puede atacar mientras mas superior la velosidad mas ataques seguidos puede aser aqui cuanto mas que el ribal nesesita para que
*Vel 1-99: 1 acción por cada 1 del ribal
*Vel 100-499: 2 acciones por cada 1 del ribal
*Vel 500-999: 3 acciones por cada 1 del ribal
*Vel 1000-2999: 4 acciones por cada 1 del ribal
*Vel 3000-4999: 5 acciones por cada 1 del ribal
*Vel 5000-6999: 6 acciones por cada 1 del ribal
*Vel 7000-9999: 7 acciones por cada 1 del ribal
*Vel 10.000-19.998: 9 acciones por cada 1 del rival
*Vel 19.999-infinito: 10 acciones por cada 1 del rival
hp:la vida del digimon al llegar a 0 se muere y convierte en digiegg
mp:la energia de un digimon si se acaba solo podra uisar tecnicas normales
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